自《尼尔:机械纪元》发售以来,对其的争论就没有停止过。从亚洲区锁区到延迟解锁,再到国区售价从198元上调至412元,一种名为不满的气氛始终在国区玩家心中蔓延,尽管2B小姐姐以及硬核打击感还有深度的世界观设定让大家对于游戏本身依旧充满信心与好评,但这游戏玩起来始终觉得“不爽快”,不得不说发行商这一首是成功把玩家膈应到了。

谈起白金工作室的游戏,第一就会想到今年火爆的2B小姐姐《尼尔:机械纪元》,在PS4独占了一段时间后上架了steam平台,但是今天小编的主题可不是《尼尔》,而是另一款世嘉真正意义上的神作《猎天使魔女》,在主机平台独占后,同样是上架了steam平台,并且这口冷饭非常香,不少粉丝都第一时间购买了。下面就进入本期主题游戏—《猎天使魔女》

整个三月份NS上最令人期待的游戏或许就只有3月29日发售的《耀西的手工世界》了,相较于隔壁的PS4以及XBOX可谓逊色不少,这不3月8日《鬼泣5》一经发售就点燃了整个主机圈子,虽然《鬼泣5》之后能否移植到NS至今仍是未知数,但是《残疾侄子和他的痞子二大爷》的大卖,不能不让评测君想到在NS上也有一款优秀的ACT游戏,那就是由贝姐所领衔的《猎天使魔女》系列。论质量,贝姐绝对不输丁叔,但为何热度上就是被压了一头呢?今天评测君就跟大家聊一聊,《猎天使魔女》销量惨淡的三大原因。

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◆◆◆◆◆◆◆◆ 性感杀戮女王 满分神作不需解释 ◆◆◆◆◆◆◆◆

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尼尔:机械纪元

《猎天使魔女》是由白金工作室开发的动作类游戏。作品以天使与魔女等传说为灵感,具有流畅华丽的动作、优秀的画面效果、强烈的视觉刺激以及丰富的内容和元素。

一、白金工作室的无奈与WiiU的平台

然而从游戏本身来说,在未来世界设定下的人性与哲学思维的探讨才是其本身意义所在,相比之下2B和9S的人设热度都要稍逊一筹,而白金工作室的“打击感”传统似乎更多是陪衬而不是亮点,这不禁让人深思:曾经我们一度追求的爽快打击感,在3A大作横行的当下,似乎不再是第一需求?

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其实提到《鬼泣》系列与《猎天使魔女》系列,那就不得不提一个人,那便是白金工作室的神谷英树,他正是《鬼泣》初代以及《猎天使魔女》的制作人,因此从血缘上讲,丁叔和贝姐,还真是同父异母的亲兄弟呢(插姜文同父异母亲兄弟画面)。关于神谷英树,白金工作室与任天堂之间更有着许多的故事,虽然白金工作室曾做出了诸如《猎天使魔女1》、《合金装备崛起:复仇》等优秀作品,但是更多情况下,白金工作室就如同代工作坊,属于有一单就接一单的状态,而正是因为如此,《猎天使魔女2》也与老任结下了不解之缘。

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本作是由《鬼泣》系列之父神谷英树制作的全新次世代动作游戏,并且在业界及玩家中获得普遍赞誉,并获得多项年度游戏大奖。

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猎天使魔女

女主角贝姐性感火辣的身材以及暴力的动作让玩家津津乐道。尤其是快速的节奏和爽快的战斗,行云流水般的打击combo,每一个动作都能天衣无缝地完美衔接,极其华丽的招式配合令人难忘的场景,溢美之辞溢于言表。

在《猎天使魔女1》的成功之后白金便提交了《猎天使魔女2》的企划,但由于资金不足迟迟不能开工,眼看白金就要凉凉之时,因为WiiU销量疲软,四处寻觅大作的任天堂选择接下了这个系列,拯救了白金工作室并成功将《猎天使魔女》和贝姐带入了WiiU以及《任天堂明星大乱斗》之中,由于选择在本身销量也很一般的WiiU上发售,《猎天使魔女2》的销量可以用惨淡来形容,发售首周仅卖出四万套,虽然之后NS上也移植了《猎天使魔女1+2》,但最终销量也是根本拿不出手,反观全平台发售的《鬼泣5》,那可真是天壤之别啦!

雨雪制作人对于打击感的理解是:“其实打击感是一种手-眼-脑统一的状态,这甚至并不是指打击的效果,音效之类的东西,而是指一种“做了某种努力并得到某种反馈”的感觉。”简而言之,反馈是我们获取打击信息的关键,否则会有种“一拳达到棉花”的感觉。

最令小编感触的是仅用了一部作品就让贝姐的形象扎根于玩家心间,作为传统ACT,造诣丝毫不逊其精神前身《鬼泣》。

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◆◆◆◆◆◆◆◆ 进化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆

二、传统ACT游戏的没落

日式三大ACT游戏《鬼泣》、《猎天使魔女》和《忍者龙剑传》带给了人们无限惊喜,鬼泣的无限浮空连击,猎天使魔女千变万化的绝招组合,忍者龙剑传断肢、斩首和一闪绝杀,各有千秋;而相比之下,欧式ACT更讲究终结技带来的爽快感,如《刺客信条》的终结刺杀,《战神》的终结技等,然而当我们将他们与《尼尔》对比起,人们对于打击感的认知在逐渐削弱。

《猎天使魔女》如今共有两部作品:猎天使魔女、猎天使魔女2。一代由任天堂负责发行WiiU版本,世嘉负责发行之Xbox
360和PS3版本。后由任天堂在Wii
U平台负责发售续作《猎天使魔女2》中附赠了一代。当然现在初代已上架steam平台!

《战神》、《鬼泣》以及《忍者龙剑传》三大系列曾被国内玩家们合并成为ACT游戏三巨头,如今战神转型,忍龙已死,万众期待的《鬼泣5》在日区首周也只有11W的销量?,这不得不让人思考,难道传统ACT游戏真的不受欢迎了吗?

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《猎天使魔女》

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战神

初代作品于2009年底至2010年初间在日本及欧美等地区发行。目前已登录XBOX360,WiiU,PS3,PC平台。

《鬼泣》与《猎天使女系列》等传统ACT游戏,由于有着玩法上的限制,且难度较高容易产生挫败感,在游戏市场上ACT游戏受众确实变得越来越少。或许依靠着情怀以及卡普空的招牌,《鬼泣5》还会有着不错的销量,但是底蕴尚浅的《猎天使魔女》系列显然没有《鬼泣5》这么好运了。

虽然依旧有《血源》、《黑魂》等硬核ACT游戏在支撑,但当下的游戏环境,普适性才是能让游戏真正流行起来的重要因素,相比之下,打击感的存在感逐渐削弱也就能说的通:

对于喜欢《猎天使魔女》的玩家来说,这款游戏登陆PC的意义还是非常重大的。对于没有玩过这款游戏的玩家来说,游戏激爽的战斗也会给你带来一段非常不错的体验,很快你就会被贝姐折服。

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1.《老滚》、《巫师》等沙盒游戏的庞大世界观的高自由度让人们对打击感的需求逐渐降低。精巧的剧情安排,超高自由度的地图探索、复杂的技能书设定,各式装备和服装切换都是游戏的亮点,相比之下《老滚》那为人诟病的战斗系统还能忍受得了,而对比《巫师》都“令人欣喜”!

总的来说本作是相当相当值得一玩的,又有漂亮的大姐姐,又有华丽的战斗,一些玩家可能喜欢和《鬼泣4》对比,只能说不同的风格不同的人会去喜爱,另外本作Steam上售价为100元,PC配置也很亲民,喜欢的玩家不妨尝试下哦~

三、贝姐真的太难玩了?

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作为一款ACT游戏如果不难就失去了韵味,但如果过难则会使玩家流失,因此《猎天使魔女》系列虽然已经在极力追求平衡,提高对新玩家的友善度,在难度上远远不及《魂》系列的丧心病狂,但《猎天使魔女》系列作为一款传统ACT游戏,难度终究还是比较高的。在玩家们的游戏过程中,通关看似容易,但是否受伤,是否完美进入魔女时间,甚至于连击数处决数等等都会影响最后通关的评价。因此,即使贝姐再养眼再诱人,拿到的低评分也冲淡了肥宅们的游戏欲望。

巫师3

《猎天使魔女2》

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2.审美疲劳是游戏常态,自暴雪开启了系统性的装备分级后,按照颜色区分装备稀有度已成为了游戏惯例,同理,日式三大ACT带来的是相当一段时间的动作游戏繁荣时期。

正统续作,2014年9月在日本发售,10月在北美发售,为任天堂WiiU独占。第二部继承并发扬了《猎天使魔女》所有的优点,堪称2014年最优秀的动作游戏之一。GameSpot等多家媒体都给出了《猎天使魔女2》100分满分的评价,IGN也打出了9.5分的超高分。

尽管如此,《猎天使魔女》系列仍然是最好的ACT游戏之一,游戏中无论是贝姐性感的身姿还是颇具舞蹈风范的战斗动作,都充满了性感与妩媚。除此之外,丰富的剧情故事,考究的美术设计可以让剧情控们一本满足。还有丝般顺滑的手感,足够到位的背景音乐,以及贝姐撩人的神态和呻吟绝对会令肥宅们兽血沸腾。更让人欲罢不能的是熟悉了游戏的战斗操作后,用行云流水般的操作结束关卡时的成就感。不得不说,《猎天使魔女》是一款不可多得的ACT佳作。

《忍者之刃》、《阿修罗之怒》、《合金装备崛起》等游戏如雨后春笋般崛起,以爽快的打击感为卖点配上俗套的背景故事,在当时也颇为受宠。但此类注定成为不了经典,玩家对于游戏的要求尽管爽快是最容易实现的,但由情感引起的共鸣才更能深刻的留存心中。

《猎天使魔女2》的画面和玩法都比1代更出色,首先游戏一改初代的红黑风格,变成了更加亮眼的蓝金,从视觉效果来看更加干净靓丽。

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另外与新加入的魔力解放系统相结合在讲求操作技术性的同时极大的提升爽快感,极其华丽的招式配合令人难忘的场景,再次以一流动作游戏的姿态表现出超高素质。

在上个月老任的直面会上,宣布了白金工作室今年还会有着一款新作发布,相信凭借着白金如今的实力,无论是今年的新作,还是或许明年即将到来的《猎天使魔女3》都会一雪前耻迎来大卖!让我们一起期待,贝姐那性感矫健的身姿再次在NS上登场吧!

忍者之刃

剧情上《猎天使魔女2》更加诙谐幽默,恩佐依然是个傻老帽……不过小编总觉得洛奇的出现严重拖慢了游戏节奏。

尽管这一需求被降低,但并不代表着消亡,在这一点上《尼尔:机械纪元》做的非常出众,由ACT大厂白金操刀。将打击感、剧情设定及人物塑造都做到了极致,相比之下,伪沙盒系统和发行策略带来的不足都能忍受的了。尽管《尼尔:机械纪元》并不是真正意义上的3A大作,但依旧能表现出神作的状态,这也就不足为奇了。

总之2代中所有的一切都让人感觉打磨的非常完美,紧妙的节奏和行云流水般的操作combo实在是完美,每一个动作都能天衣无缝地完美衔接,另外游戏中的一切都能在60fps的稳定帧数下完美运行。

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最后让我们随着贝姐优雅奔跑的舞步,在死亡天使和恶魔面前,呈现一场完美的杀戮盛宴,贝姐就是我们的杀戮女王!

鬼泣

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◆◆◆◆◆◆◆◆ 结束语 ◆◆◆◆◆◆◆◆

本期游戏编年史就为大家讲解到这里了,喜欢动作游戏的粉丝,千万不能错过啦,其刺激震撼程度丝毫不逊于《战神》《鬼泣》,再说贝姐这么性感你不心动吗!

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